Description
Electronic Arts打造更高层次的娱乐体验,激励世界各地的玩家和粉丝。在这里,每个人都是故事的主角。活跃社群,畅联全球。这里充满创造力,鼓励新观点,注重好创意。这是一支人人都能让游戏成为现实的团队。
Central Technology是加速EA创意机会和进步的力量倍增器。我们是一个世界级的技术专家、创新者、战略家和协调员社区,正在改变互动娱乐的面貌。我们共同推动了确保全球规模、安全玩家体验和解锁全新可能性的平台、AI驱动工具、在线服务和基础设施。
基础设施和平台服务团队构建和运行EA游戏的技术基础。我们的团队交付用于发布、扩展和运营面向数百万全球玩家的 安全、可靠的游戏体验的在线服务和后端基础设施。
作为软件工程师,您将向工程高级总监汇报工作。与工作室合作,您将开发塑造游戏玩法、进程和在线服务的内部工具,并保持AI优先的思维方式,寻找将AI和自动化集成到我们的开发周期和产品功能中的机会。您还将指导最佳实践,并指导工程师提供支持我们以玩家为中心的使命的解决方案。
**职责:
- 您将在整个技术栈中编写可测试且可扩展的代码,将AI驱动的逻辑集成到实时团队使用的工具中。
- 您将实施AI功能,例如LLM集成和矢量数据库,以消除开发者瓶颈并提高工具智能。
- 您将设计组件和微服务,以确保我们的技术栈支持不断发展的AI技术。
- 您将与游戏设计师和制作人合作,在敏捷、迭代的模型中交付功能。
- 您将进行代码审查,并指导工程师使用现代模式,包括使用AI进行测试和文档编写。
**资格:
- 6年以上使用现代开发实践构建Web项目经验,包括前端UI和后端微服务。
- 使用具有AI功能的实际经验,例如提示工程、RAG或代理工作流。
- 使用Node、Kotlin、Go或类似技术构建后端服务的经验。
- 具有TypeScript经验,包括React钩子、函数组件和高级类型系统等现代模式。
- 在Kubernetes、AWS、GCP或Azure等云基础设施上部署服务的经验。
This listing is enriched and indexed by YubHub. To apply, use the employer's original posting:
https://jobs.ea.com/zh_CN/careers/JobDetail/Full-Stack-Engineer-EA-Arrival/213630