Description
Electronic Arts打造更高层次的娱乐体验,激励世界各地的玩家和粉丝。在这里,每个人都是故事的主角。活跃社群,畅联全球。这里充满创造力,鼓励新观点,注重好创意。这是一支人人都能让游戏成为现实的团队。
EA SPORTS™ FC 处于革命性变革的前沿,通过驱动游戏开发和玩法方式的转变。在 EA SPORTS,每个人都为娱乐的未来做出贡献,构建一个鼓励创造力和创新精神的社区。
作为世界上最大的体育娱乐平台之一,EA SPORTS™ FC 通过创新的交互式体验重新定义足球,将全球球迷与这项运动联系起来,提供无与伦比的真实感。
EA SPORTS™ FC Gameplay Advanced Team 在团队策略、AI、球员动画和互动方面取得了显著的创新,为 EA Sports FC 系列创造了令人兴奋的新特性。我们与创意设计师、艺术家和工程师合作,提出并实现能够影响数百万玩家的重大想法。
在这份工作中,您将加入我们的跨学科团队,致力于呈现行业最佳的动画效果。您的初始重点是建立一个生成系统,以便在运行时生成姿势。
您的职责:
- 开发和维护完整的动画数据管道,用于机器学习训练,从数据源到部署。
- 建立压力测试,以验证模型在发布前的鲁棒性和性能。
- 收集和分析实时部署数据,以识别问题并优化模型性能。
- 收集、注释和合成训练数据,使用 EA FC 动作捕捉、现实世界的体积数据以及来自动画专家的反馈。
- 通过功能、演示、论文、原型和交互式演示分享结果。
- 跟踪最新的机器学习和动画进展,与制作、设计和艺术团队合作,确定和推动有影响力的项目。
- 应用机器学习技术,开发高质量的人体运动模型,能够快速响应实时控制器输入。
您的资格:
- 计算机科学、数学或相关领域的学士学位,或同等的专业经验。
- 精通 Python。
- 2年以上的机器学习项目经验,包括实习经历,需要以下技能:
- 准备大规模数据集(TB级别),注重计算和内存效率。
- 将机器学习解决方案产品化,作为独立应用程序或生产服务。
- 使用云技术,如 Docker 容器、Kubernetes、Azure 或 Argo Workflows。
- 熟悉 3D 动画、3D 变换和线性代数。
- 熟悉 PyTorch 或 TensorFlow 等机器学习框架。
- 熟悉 C++。
nice to have:
- 在实时、内存和计算受限环境中优化机器学习模型的经验。
- 在游戏/娱乐领域的机器学习应用经验。
- 模仿学习(IL)经验。
- 熟悉 3D 动画工具和/或游戏引擎。
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