# Full-Stack Software Engineer III

**Company**: Electronic Arts
**Location**: Vancouver, British Columbia
**Work arrangement**: hybrid
**Experience**: senior
**Job type**: full-time
**Category**: Engineering
**Industry**: Technology
**Ticker**: EA
**Wikidata**: https://www.wikidata.org/wiki/Q173941

**Apply**: https://jobs.ea.com/zh_CN/careers/JobDetail/Full-Stack-Engineer-EA-Arrival/213630?utm_source=yubhub.co&utm_medium=jobs_feed&utm_campaign=apply
**Canonical**: https://yubhub.co/jobs/job_7228f7bd-40e

## Description

Electronic Arts打造更高层次的娱乐体验，激励世界各地的玩家和粉丝。在这里，每个人都是故事的主角。活跃社群，畅联全球。这里充满创造力，鼓励新观点，注重好创意。这是一支人人都能让游戏成为现实的团队。

Central Technology是加速EA创意机会和进步的力量倍增器。我们是一个世界级的技术专家、创新者、战略家和协调员社区，正在改变互动娱乐的面貌。我们共同推动了确保全球规模、安全玩家体验和解锁全新可能性的平台、AI驱动工具、在线服务和基础设施。

基础设施和平台服务团队构建和运行EA游戏的技术基础。我们的团队交付用于发布、扩展和运营面向数百万全球玩家的 安全、可靠的游戏体验的在线服务和后端基础设施。

作为软件工程师，您将向工程高级总监汇报工作。与工作室合作，您将开发塑造游戏玩法、进程和在线服务的内部工具，并保持AI优先的思维方式，寻找将AI和自动化集成到我们的开发周期和产品功能中的机会。您还将指导最佳实践，并指导工程师提供支持我们以玩家为中心的使命的解决方案。

**职责：

- 您将在整个技术栈中编写可测试且可扩展的代码，将AI驱动的逻辑集成到实时团队使用的工具中。

- 您将实施AI功能，例如LLM集成和矢量数据库，以消除开发者瓶颈并提高工具智能。

- 您将设计组件和微服务，以确保我们的技术栈支持不断发展的AI技术。

- 您将与游戏设计师和制作人合作，在敏捷、迭代的模型中交付功能。

- 您将进行代码审查，并指导工程师使用现代模式，包括使用AI进行测试和文档编写。

**资格：

- 6年以上使用现代开发实践构建Web项目经验，包括前端UI和后端微服务。

- 使用具有AI功能的实际经验，例如提示工程、RAG或代理工作流。

- 使用Node、Kotlin、Go或类似技术构建后端服务的经验。

- 具有TypeScript经验，包括React钩子、函数组件和高级类型系统等现代模式。

- 在Kubernetes、AWS、GCP或Azure等云基础设施上部署服务的经验。

## Skills

### Required
- TypeScript
- Node
- Kotlin
- Go
- React
- Kubernetes
- AWS
- GCP
- Azure
- AI

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Source: [Apply at jobs.ea.com](https://jobs.ea.com/zh_CN/careers/JobDetail/Full-Stack-Engineer-EA-Arrival/213630?utm_source=yubhub.co&utm_medium=jobs_feed&utm_campaign=apply)
